プッシュたのむぅ~

デッキは赤緑ランプ
遊びとしてコジレックIN

R1:緑白猫 D○○
猫ばっかでてきて可愛かった

R2:青緑ランプ P×○○
ソーサリーインスタントコピーエンチャントとか
貼られて面白かった。

R3:赤緑ランプ@ランプの友 D×○×
メイン難題の予見者にやられ。
最後は事故。
予見者強すぎ~


2-1
しかし、ランダム賞でプッシュGET!


今回もランプを愛する者同士最後にぶつかるとは~
浜北ではランプが板!

あ、コジレックは一度も出ませんでした笑

ラスト1週、来週も遊ぶぞ~
(最終週は私用で出れない)


ではでは


時間が空いたので。

デッキはエルドラージランプ。ウラモグ弔い月間。

R1:青白副陽 P○○
メインはブンブン。サイド後はプラン嵌まり勝ち。

R2:赤白エルドラージミッドレンジ D○×○
相手のブリンガースマッシャー強かった。
ぎりぎり刺しあって勝ち。

R3:赤緑エルドラージランプ D○○
愛好家同士。ランプが正義。ワルブレのメイン有り無し差が響き勝ち。


3-0 パックはゴミでした。


ウラモグ落ちるのは非常に悲しいですが、イクサランの恐竜に期待しましょう!

思えば初のGP二日目もランプだったなぁ
あと1ヶ月、ウラモグ頼むで!

モダン以下でも使いたいけど、トロン嫌いなんだよなぁ...
レガシーでクラウドポストとか?笑


ではでは


久しぶりのフライデー
プッシュ貰えたらいいな~とスタン組んでやって来たらモダンだった笑

ヴァラクート借りれてセーフ。

R1:青赤ストーム@Pokkyさん×○×
G3,けちの二択を間違えて敗北した感。相手土地4、盤面にゴブリン、バラル、手札二枚。こちらは盤面に遺産とオーメン。

けち、ゴブリン、撤廃、魔力変と持ってこられてけちとゴブリンを落とした。撤廃別にどーでもいいかーとか思ったけどそんなことない。(オーメンにしか目行ってなかったけど、そら遺産戻すわな!)
遺産狙われて起動、その後けちからのコンボ繋がって死。

対ストームは未だ慣れないので身内で慣れておきたい。モダンは経験値。(その先に運とかだと思ってる)

R2:青緑エルドラージ○○
僕の嫌いなベイロスってカードが借りたデッキに入ってたけど、それとスラーグ牙が無双して勝ち(スラ牙は好き)

R3:赤黒ミッドレンジ?○○
僕の嫌いな(ry G2:月張られて基本土地無い状態で詰んだかな~とか思ってたら相手ヴェリアナ+1からベイロス出てそのまま勝ちw

ベイロス少し好きになりました。


2-1 ランダム賞でプッシュget いぇ~い~



まあ、好き嫌いって言っても結局ヴァラクートに対する考え方だと思うんですけどね。
ベイロスを単なる時間稼ぎだけで使うなら、戦略を阻害する要因にもなりやすいので否定的。借りたデッキにはベイロス+@のクリーチャー(スラーグ牙)もあって、ヴァラクートを封じられた時の第二プランとして用いる構成になっているから良いと思った。




僕はメイン約束の刻4で4~5キル安定する構築で、サイド後ハンデスとかカウンターが増えるならそこがサイドカードと入れ替わるように組んでますし、
晴れの記事みたいに広く受けられる構築が良いって人もいるから一口にヴァラクートって言っても構築で結構差がでますからね。

約束の刻が嫌いっていう人もいますが、結局2ターン目3ターン目ってランパン撃ったら最速はタイタンや変容なわけで、刻がベストな時は1ターン目探索しかないわけですね。
でも、6枚目の土地が出なかったりヴァラクートがそもそも無かったりってときが前の構築だと意外とあるんですよね。

そこをカバーできるカードとみるか、手札にたまるともっさり感があると嫌だ、ハンデスに弱いとかと考えるとの違いだと思いますがね。


自分はMOで何回も試行を重ねたとかそういうことはやってないので、ただの愛好家の私見ですが。


意外と奥が深いヴァラクート。
今はメタゲーム的にも良い位置っぽいので、是非周りにもヴァラクートが好きな人が増えて欲しいですね。


ではでは


デッキはエルドラージランプwithボーラス様(LSVサイン)

最後にウラモグも使い倒したいし、せっかくサインもらったボーラス様も使いたいんじゃあ~
という我が儘を実現しようと頑張ってみました。

好きなカード使うが板




@ザザシティ193


R1:青赤コントロール○○

相性いいですよね。


R2:グリコン○○

ボーラス様出されてピンチのところに緑砂漠赤砂漠と盤面のクロックでぴったり削りきったのがハイライト。


R3:青黒ミッドレンジ ID
お互い最後までいれないということでID。
昼飯休憩。


R4:青黒エルドラージ×○×

土地3で止まったら負けます笑


ランプ使ってたら心が広くなるというか、
まあ、そんな日もあるよね?笑
という感じになりますね


5位通過(^^)
からのシングル初戦がIDした人で、トスもらい。
自分もSFでトスして次の店へ。ポイントゲット。




@ギルドなゆた

R1:緑黒××
そら土地止まったら笑
しゃあないすね。ハンデス一発で厳しいときが多いし、もう少し低マナに寄せなくては。


R2:エルドラージランプ(ナヤ岡さん)○××
3ゲーム目、ウラモグ2回出しておいて負けるかねー!約束の刻ほんと強い。
2マナクリは良い感じでしたな!
魔王三原さんを信じましょう!



ここで目なしなのであとはまったりと



R3:ティムールミッドレンジ(I氏)○×○

ウラモグ最高なんじゃあ~
そして魂のカードのボーラス様出そうとしたら否認で狙われるのほんと草www
2枚目約束の刻→通る
破滅の刻→通る
ボーラス様→通らない
おいおいおいーwwwww(そら、そう)


R4:黒単ゾンビ○○

ロストレガシーって抜いても結局勝てないよねという(チャンドラとバリスタでGG)


ギリギリ8位滑り込みでプロモゲット。
試合自体は4位までなので帰宅。



ランプは赤単にさえなんとかなく構築が見つかれば(そこが一番問題ですが)環境全てのデッキに微有利~有利がつくと思うんで結構アリな選択肢だと思うんですよね。
自分は今回カジュアル構築でしたが、最適な構築が見つかれば競技レベルでもアリでしょう。


ライザさんの記事とか三原さんの構築とかスゴイ勉強になりますね。


スタン落ちまでランプいじって遊ぼ(^^)


ではでは







PT京都観戦
PT京都観戦
せっかく日本で開催するんだから、
と後押しされてPT京都を現地観戦。

会場は地味な感じでしたが独特の緊張感がスゴかったですね。

なによりそこかしこにスタープレイヤーの姿が!
PTファンとしては物凄く興奮する場でした。


そしてそして、勇気を出した結果が写真1,2


なんと!

閣下ことジョン・フィンケル氏

CFB総帥 ルイス・スコット・ヴァーガス氏

という二人の伝説のプレイヤーからサインを頂くことができました!
興奮しすぎて手震えましたし、
Thank you!としか言えない機械になってました笑


会場の雰囲気を肌で感じ、↑のような幸運な出来事もあり、

いつかこの舞台に来れたらな

と、MTGへのモチベーションが大いに上がりました。
ただ、勝ちにこだわるといい結果もついてこないと思いますし、やはり趣味ですから楽しみながら私生活とのバランスを取っていければと思います。

晴れる屋の原根プロも、吹っ切れて気楽にプレイしたら環境名人戦、そして今回のPTでも結果を残し、見事大逆転でゴールドレベルに到達したようですしね!めでたい!


ジョニー・マジック

閣下の体現するこの姿勢を(自分のレベルで)目指したいもんです。


-蛇足-
PT会場を後にし、京都鴨川沿いの川床のお店に予約なしで突っ込んだらなぜか入れるあたり今週はツイてますね!笑


ではでは


GP京都

2017年7月22日 Magic: The Gathering
本戦1-3ドロップw(内1つドロップによるトスwww)


リミテ下手以前にゴミプール来てしまったー!

「それ、ほんとにゴミプール?」
なんて話よく聞きますが、まあ紙屑でしょう。
私見この環境出されたら対処手段が少なくて即終了!みたいな連中多すぎじゃないすかね!苦笑

・序盤からガシガシ殴れない
・除去がほとんど無い
・レアが紙屑(啓示の時しか使えない)
などなど...

飛行が出る→負け
神が出る→負け
なんかレアが出る→負け

なんでも負けうるー
クソビートすることもできないプールで、中途半端なミッドレンジを組まされ無事死亡の気配からのやっぱ無理の流れ。

シールドなんてこんなもんでしょう。
文句言っても仕方ない!
言うてリミテ下手なのはほんとなので、
見逃し、コンバットミスで負けるなんてよくある。

これからはドラフトやってちゃんと練習するぞー!


なお、リバウンドシールドも出たら(素直にモダン出てればいいのに)、そこでも王神の贈り物、ギデオン、などなどに言わされ負けwww

本戦よりプールは100倍強かったけど、結局こんなんかーい!乗り手のせいなとこも多かったですが。


代わりにお買い物堪能しました(ほくほく)

タルモ、ボブ、ガイド、趣味foilなどなど...

なかでも最後に「もうやってられん!」と買った全知(インボケーション)かっこよすぎですなぁ..


負けはしましたが、得るものも多かったGPでした☆
明日は観光!



ではでは





デッキは魂の赤緑ヴァラクート。
新カードである約束の刻4枚入り。

某サイトでは否定的な意見も多かったけど、ヴァラクート使ってる身としては5マナで止まることも多いし、直接ヴァラクートをサーチできる手段が増えて素噴火が増えたのは○。

風景の変容だとどうしても序盤に引いたり重ね引きすると弱いけど、約束の刻ではそれがない。

なんて思ったけどどうなのか。


R1:ブリーチタイタン○○
早速約束の刻大活躍!こっちの方が安定かつ早い!4キル&5キル。

あまりに早すぎて会場の全デッキを把握。
トロン多くてキタコレ!


R2:スワンアサルト○○
約束の刻すっげぇ!マスカン増えてるし、なにより早い。5キル安定。

R3:アブザンカウンター○○
コンボさえケアすれば。相性はいい。5キルかな?

R4:ナヤカウンター(?)○○
月(魔導師もエンチャントも)が入ってたり、異界の進化で無限マナを揃えたり独創的。極楽鳥がすごい高いやつ、フェッチがエクスペディション。すごい!
試合自体は5キルじゃなかったかな?

R5:ID(トロン)
5戦目はIDし得。エイト確定。

R6:ID(エスパーシャドウ)
あたると負ける可能性が高く、IDしてもシングルではこちら先手なのでID。休めてよかった。

まさかのオールストレート&IDで2位抜け


SE1:ナヤカウンター(R4)○×○
ライフ20の相手に7枚土地変容とチャンドラで20点。3ゲーム目は素噴火。

SE2:エスパーシャドウ××
ぐわー!残ってしまったー!
1ゲーム目は上ぶれ期待で2連続土地引けば4キルの手札で土地引けず。このマッチは上ぶれなければ勝てぬぅ。2ゲーム目は遺産の起動をもっと早くしないと探査生物が着地しちゃうんすよねぇ...

虚しくある爆薬...


というわけで2没。トロン当たらないし!


荒削りでしたが、約束の刻タイタンシフトは個人的にはかなりよさげでした!
さすがにコンボが安定して決まって4-5キル連発でしたね。

運もありましたが、良い強化です(^^)
やはりこのデッキ好きですなぁー


メインはコンボ安定してきたので序盤の不要牌であり、複数引きたくない変容は3枚でいいかな。
召喚士の契約もいれるとサイドにシルバーバレット積めるしいいかも。

サイドはまだ練れる。
爆薬はシャドウ専用サイドっぽいのにシャドウの横のやつに殴られるのでほんとによくない。

カメレオンの巨像もグリクシスには聞くけどジャンドには効果的ではなさそうなのが。
と、いいつつ今日友人がカメレオンの巨像にデスシャドウ突っ込ませて負けてましたが苦笑(プロテクション黒見えてなかったという)


久しぶりにそこそこ勝ててよかったです。
次は抜けるぞ!

ではでは。

----------------
久々に良かったので本日のデッキ

メイン
6 山
2 森
4 吹きさらしの荒野
4 樹木茂る山麗
4 踏み鳴らされた地
3 燃え殻の林間地
4 溶鉄の先峰、ヴァラクート

4 桜族の長老
2 ウッドエルフ
4 原始のタイタン
4 明日への探索
4 遥か見
1 不屈の自然 ←9枚ランパンがいいかと思って。確実に土地を伸ばしたい。

4 約束の刻
4 風景の変容 ←3かな?
4 稲妻
2 反逆の先導者、チャンドラ ←チャンドラを1にしてもいいかも?

サイド
3 大祖始の遺産
2 内にいる獣 ←大活躍
3 強情なベイロス
2 仕組まれた爆薬 ←なんか違う
2 スズメバチの巣 ←悪くないと思う
2 神々の憤怒
1 古の遺恨



デッキは魂の赤緑ヴァラクート。
今回は純正赤緑。サイドにはオサレクソカードスズメ蜂の巣。果たして。

R1:アブザンカンパニー○○

G1:相手T2ドルイド、T3侍臣とか
すごいあったまってるけど、稲妻挟んで返しにスケープシフトで勝ち。

G2もそんな感じ。


R2:エルドラージトロン○××
有利なマッチ。のはずだが、2~3ターン目に毎回予見者出てくる。GPのときは白入ってたからなぁ。やっぱりパスは偉い。

G1:スケシ来ずに、相手幽霊街+るつぼ(メインからかよ!)で死にそうになるも、生物引かず、土地無くなる寸前で稲妻と合わせて21点。

G2:スズメ蜂の巣...全く止まらんな?wパワー0追放とかされて草

G3:ダブマリ、相手3ターン目7マナ。さすがにさすがに。


R3:グリクシスシャドウ○○

G1:デスシャドウ最後まで出てこず、ラストターン前に土地引いてヴァラクート4枚から12点で神。その前のターンにベイロス引いたときはほんと..ほんと...(まだ憑き物あるのか?)

G2:蜂の巣で...アンコウが止まったwww
しかしバトルレイジ秒読みからフェッチ+ヴァラクート*2の準備整ってアンコウ撃破。
噴火して勝ち。



2-1 プロモゲット。やったー



赤緑は安定して噴火できるのがほんと強いすね。
4,5ターン目には噴火するし、素の噴火もしやすい。

ただ、どうしても稲妻が物足りなくなるときがありますが...
でもパスが必要な相手ってそもそも有利って言われてる相手(BG系とかトロンとか)だし、デスシャドウのために取るにはリスクのがでかいのでしょうね。
いいから噴火すればいいんです。


サイドの構成をもっと練らないとですね。
一般的なリストももっと回して、自分で使いやすい構成をもっと見つけないとなぁ。


デスシャドウには最近リストでみるカメレオンの巨像なんか良さそうですよね(想像でしかない)
返しで勝てそうだし。なお、タルモとかいたら止まりそうだし、やはり蜂の巣には光るものが...!?
今回不発でしたがエルドラトロンにもそこそこ効くと思うんですよね。GPのときは女王雀蜂大活躍でしたし。


みんな入れてるけど不屈の追跡者とかほんとに強いのか?
相手も対策置いたり使いながら土地揃う前にしばきに来るやつばっかりだし、コントロール向けのサイドかなと思うわけです。でもコントロールって力戦とか幽霊街+サージカル以外は素の噴火で勝てそうだしなんかなぁって感じ。
GPのときはエルドラトロンの方が追跡者に以前しばかれたんすよねぇとか言ってたけど、その状況も稀では?


誰か上手い人教えてー


裂け目の突破型も好きだけど、こっちも好き。
PPTQまでに色々考えよう

ではでは


デッキは魂のマルドゥ機体。
やはり慣れたデッキが板!

R1:マルドゥ機体 P○○
自分の方が強いカード多く引いた。
なお、久しぶりすぎてミスりまくる。

R2:緑黒こうようアグロ D××
土地1枚ではマジックできないのですよ。

R3:青黒巨人 D○×○
最速ゲーできたら勝ちますな。

R4:マルドゥ機体 P××
相手のがうまかったー練習してないツケがここにー。ポイントゾンビとして次へ。

R5:マルドゥ機体 D×○×
土地2(平地)ではゲームにならないのですよ?
ねえ?

2-3
自分の構成もイマイチではあるとは思うんですが、
さすがに前回に引き続き何か憑いてるような気がしますね。
イライラが募る。

しばらくお休みですな!
最近色々とデッキ変えてますが、1個のデッキ練習し続けるのが良さそうすね。
基本は大事。

でも土地が無ければゲームできないのでね。
憑き物取れろー

ではでは。

デッキは黒緑こうようwithウラモグとかいうオモチャ。フライデーだしね!

R1:ティムールミッドレンジ○××
4/5デーモン強かったけど、さすオモチャ。PW出ただけで負けたw

R2:ジャンド蛇○○
5ターン目にウラモグ出た(*^^*)
イシュカナつよかった

R3:機体××
ボコボコ笑
相手ブンブンだったけど、こうようコントロールはほんと噛み合い。相性良いと思った機体にもそこまで相性が良いとは思わなかった。
PWに弱すぎる。

1-2

デッキはあんまり強くなさそうでしたね。
やるならアグロでサイドからコントロールプランも取れる感じかな。

機体
ゾンビ
黒緑(こうよう、エネルギー)アグロ
ティムールミッドレンジ

今はこんな感じですかね。終わった後みんなで話した感じは今はティムールミッドレンジが良さそうという意見で一致しましたね。

今日は負けましたが久しぶりに楽しくマジックできました(ワイワイやったという意味で)
ウラモグ釣ったりするランプデッキみたいなのは組んでみようかな。
オリジナルでデッキ組むのはやはり楽しいですな。

たまには息抜き息抜き。

ではでは。

デッキは黒緑こうようビートダウン。

R1:4色エネルギー○××
R2:エスパー機体××
R3:ティムールレイキチ××
R4:青黒サイクリングコントロール×○○
R5:エスパー機体○××

久しぶりに沢山負けました(苦笑)
酷いもんでした。何回自分に「今日はそういう日だ」と言い聞かせたことか笑
まあ、運の要素は仕方なしです!

ただ、R5は明らかに勝てる試合であったはず。
普通の回り方(むしろブン?)だったので、そこで勝てないのは私が未熟だからですね。

負け続けでティルトに入っていたのでしょう。
選択ミスだと思う点がいくつもありました。 
リリアナの-2/-1の修正も忘れてましたね。ダメだこりゃ苦笑
疲れてるな。

どんなときも冷静に勝ちを取りに行けるようになりたいもんです。
次に活かします!

ではでは。






デッキは黒緑。
ティムールはどうしたって?
先週の結果みて黒緑はポジション良いと思ったんじゃい!

R1:グリクシスコントロール○○
青巨人3体出されたけど、全部除去合わせて勝ち。
造反者の解放最高。不帰+回帰意外とやりますねぇ。墓地のカード追放なの知らなかった。

R2:グリクシスエルドラージ×○○
ゴンティ最高。アドバンテージが重要なゲームではほんと強いすね。相手のカードを使う。ほんと好き。

R3:レイキチ ○○
カウンター型メインウルヴェンワルドハイドラ。
本日も世界で一番嫌いなデッキに勝ち。
カウンター乗せまくって突撃するの最高。
造反者の解放は神。

というわけで3-0。賞品からは無情な使者(売った)

来週PPTQではなに使おうか。
禁止改訂次の火曜だったんですね。
願わくばゲームがつまらないのでレイキチ絡みは禁止を。
勝てる勝てないじゃなくて(そら勝てないのはつまらないけど)、4ターン目にどうにもならなくなるのはほんとにつまんない。
改訂期待ですね。

ではでは。


6/2 FNM

2017年6月2日 Magic: The Gathering

デッキはティムールエネルギー

牙長獣の仔が気に食わず、松本Aさんのようなマナクリジャンプ型に。

R1 ティムールレイキチ ○×○

R2 エスパーコントロール ×○○

R3 ティムールレイキチ塔 ○○

全部ハイドラで勝った。
あと慮外な押収。フルタップレイキチ押収は脳汁出てまう。

否認構えながら動くし、アクションとしてデカイドラゴンは微妙そうですね。
スカイソブリンをメインかサイドでいいと思い始めてます。

マナクリくそ雑魚説あったけど、自分はそこまで悪い印象抱かず。手数増えますし。
2→4の動きはやっぱ好き
トラッカー、ニッサ、チャンドラ、ハイドラ、タップイン&3マナとかなり色々ある。


レイキチやコントロールとか小競り合いできるデッキには勝てるけど、BGやゾンビ踏み抜くと死亡しそうな印象。
小競り合いなら負ける気しないけど、力こそパワーはプレイング関係ないんじゃ。

しばらく遊んでみようと思えるくらいには好きなデッキでした。
霊気拠点の絵最高ですね。

ではでは。


出ました.先期PWPも対して取ってないので完全に腕試し.
目標は6-3ドロップ.(日曜は私用により8-1以上しない限り欠席のつもり)
2日目進出を安定できる腕前になりたいです.

練習0だしデッキはスケープシフトしかもってない.
ちょっと変わった気分にしたくて裂け目の突破を購入.
風景の変容だと技術介入要素少ないし...


デッキは情の赤緑t白ヴァラクートタイタンシュート?

~メイン~
-クリーチャー(11)-
4 原始のタイタン
1 引き裂かれし永劫、エムラクール
4 桜族の長老
2 スラーグ牙

-スペル(24)-
3 ニッサの誓い
4 明日への探索
3 遥か見
3 召喚士の契約
4 裂け目の突破
3 神々の憤怒
2 流刑への道

-土地(26)-
6 山
1 森
1 平地
3 溶鉄の尖峰、ヴァラクート
4 樹木茂る山麓
3 乾燥大地
4 踏み鳴らされる地
1 聖なる鋳造所
1 寺院の庭
1 燃えがらの林間地

~サイド~
1 鷺群れのシガルダ
1 太陽の勇者、エルズペス
3 神聖の力線
1 塵への崩壊
2 仕組まれた爆薬
2 再利用の賢者
1 安らかなる眠り
1 古えの遺恨
2 突然のショック
1 女王スズメバチ


[各カード雑感]

・原始のタイタン
mtgで2番目に好きな,始めた頃の思い出のカード.
風景の変容で勝ちたいんじゃない,タイタンで勝ちたいんだ.

・エムラ
THE お守り.結論から言うと役に立たなかった.グリセルシュート等で使おう.

・ニッサの誓い
軽くて使いやすいけどなんか違う感もあった微妙枠.1ターン目に撃って嬉しいのは土地が無い時だけ.(そういう時はだいたい緑が出ない)後半は当然契約のがいい.

・シガルダ
サイドのアイドル1人目.
サーチできるオシャレカードを入れたかった(完全に遊び).
入れるのはジャンド系・コントロール系

・エルズペス
サイドのアイドル2人目.
ニッサの誓いからウマぶりしたかった.エルドラージとかジャンド系とか.

・女王スズメバチ
サイドのアイドル3人目.
結論から言うと獅子奮迅の活躍だった.

・神聖の力線
戦犯of戦犯.サイドにゴミが入ってる.
相手のカードを8枚以上無効化しないと入れる価値はない.by高橋プロ

純正ジャンド系,エルドラージトロン,その他ミッドレンジ系を取りこぼさないことを意識(したつもり)
あまり裂け目の突破型は慣れている人がいないだろうという期待を持って本戦へ.


[戦績]
R1 黒緑カウンター親和 ○×○
鱗でカウンターがいっぱい乗った.
相手が数年ぶりのエルズペスにテンパり,処理を誤り続け,ラストターンにタイタンシュート間に合って勝ち

R2 トリコナヒリ ○○
都合よくヴァラクート,マナ加速だけ引いて勝ち.

R3 リビングエンド ○×○
ブリーチの計算ができない方が多い.ヴァラクート1枚目を囮に(土地6枚目)エンド前リビエン,メインフルパンからの変容ケア?の大爆発キャストを釣りだすことに成功.相手起動してしまい,返しにタイタンシュートで勝ち.

R4 緑エルドラージトロン?某神決の人 ○×○
タイタン,3ターン目カーン,タイタン
お互い笑って「クソげーw」.楽しそうにプレイする良い人だった.

R5 無色エルドラージトロン ○○
G1,緑マナ無いけどキープして山,平地って出したら期待通り対戦相手の方がサン&ムーンと勘違いして探検の地図でひたすら荒地をサーチ.緑マナ出た瞬間にぶんまわって当然勝ち.サイド後,難題,スマッシャー×2のところスラーグ牙で粘ったらスズメバチがむちゃくちゃして勝ち.

R6 クラシックアブザン ○×○
このマッチのためにいたんですね,シガルダさん.相手ダブマリでこちらもナヒリでグダグダやってたらシガルダ降臨してむちゃくちゃ.ナヒリからスズメバチでゲームセット.

R7 デスジャンド ××
初パクト死.疲れてましたね笑
力線ゴミじゃね?うすうす感じ始める.

R8 ドレッジ ××
力線ゴミだろ!高いとかいう理由でRIP増やさないとかクソか!

R9 青赤ストーム ○××
力線ごm RIPなら全然違うのに...1枚で機能不全陥ってたのに...

6-3 ドロップ.
というわけで望外の6連勝で目標達成!やったー!
最後3連敗でケチがつきましたが,練習ゼロにしては御の字でしょう.
1日いろんなデッキに当たり楽しかったです.
ジャンドが~エルドラージが~とか言ってるあたりでモダン素人ですね.
ヴァラクートはそもそもそれらにそこまで不利ではない,とか.(デスジャンドは別)
次はもう少し勉強していこう.


静岡に引き続き2日目進出.(ほんとは2日目まで戦って実力を測りたかったのですが)
少しずつ力ついてきたと実感できて嬉しいです.

今年はPWPで1bye達成.7-2以上の成績で2日目進出を安定させる.
を目標に頑張りたいです.

ではでは.



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