スゥルタイにて。

R1:エスパーP○○

R2:門 D××

R3:赤黒 D×× 2ゲームともご都合ドロー

久しぶりの1-2。
まあ、そんな日ですな~って感じで虚無の表情でプレイしてました笑
あんまりカードもプレイしてないから感触もわからず。


アリーナが板

ではでは。

スゥルタイ


門P○×○ G2ドローされまくったあとにパクられて負け。

赤黒アグロD○○
青白アグロD×○○ G1相手ブーン
スゥルタイP×○×G3間違えてクソキープ
スゥルタイD○○
青赤ドレイクD×○○G1事故G3事故ったけど、相手がノーマリガン土地1キープとかアホなことして勝ち

5-1

門D×○○ G1ブンブーン
バントネクサスP×○○  G1ブンブン
ボロスP○○
赤単P○×○ G2ハイドラ連打したけどぴったり削られ
青単t白?D○○
5-0


一番強いスゥルタイを作ってGPにもってく。以上。
リアル資産の兼ね合いはあるけど、他のデッキ見てて正直回したくない笑
イゼットドレイク以外デッキパワーが低そう。

門の使ってきたXコントロール奪取は強そうだった。

スゥルタイの死神の価値は下がってきたように思える。大体のマッチで不要。サイドの枠を節約するためにメイン野茂み昇格も考えるかな。あとはサイドにいかに意外な強力カードを仕込めるか。
GPまで煮詰めてこ。

ではでは。

ゴルガリt青


シミックカウンターD○○
赤単P×○× G1事故G3事故
青単P○×○
青単D××
2-2

ボロスP○○
オルゾフアグロD○○
スゥルタイD○×○
ジャンドミッドレンジP○○
青単P×○×
スゥルタイD○○
5-1

イゼットフェニックスD○××
エスパーヒーローP○○
スゥルタイD×× 2ゲームとも相手ブン。引きおじいちゃん。負け
1-2


スゥルタイP○- 対戦相手なぜか投了
エスパーコントロールD×○○
青単D×○× 毎回エンチャント2ターン目にはるから青単使いは天才なんだろう
イゼットドレイクP×○× G1:6ターン連続土地ドローG3相手引き完璧
2-2



うーん、調子悪し。化石と思われるデッキに負けてるのがよくない。青単に負けるのは一番ストレスですな。やっぱり青に野茂み出しても勝ちには進まないし、いらない派かなぁ。
青単が一定数いるので少しサイド歪めよ。GPの練習としてはどうかと思うけど。


イゼットドレイクはプテラマンダーが増えてスゥルタイには確かに強くなったのかな。いうてもミラーくらいの相性レベルだと思いますけどね。ちゃんと引けば勝つ引かなければ負ける。


他、雑多なデッキは相手にならないので現代のアブザンアグロ感ある。
プロツアーで新たなデッキできるかな。


ではでは。

3日に1回くらいの頻度でコツコツ競技リーグ。
デッキはもちろんスゥルタイ。
資産の都合上ハイドラとカウンター入れたのみ。


エスパーコントロール○
イゼットドレイク○
青黒コントロール○
スゥルタイ×
スゥルタイ○
グリクシスドラゴン○
5-1(詳細忘れた)

スゥルタイD○○
赤黒P○○
スゥルタイP○×○
ジェスカイP×× 2事故
ゴルガリP○○
グルールP○○
5-1


ハイドラも強いけど、基本の動きは変わらず。
継戦能力高まっていいすね。
重くなったのでマナカーブが難しいところ。
川の叱責は そういうゲームじゃない という印象。


GP京都出ることにしたので頑張ります。
(まだエントリーはしてない)


ではでは


アリーナで混成体使いました。
強すぎて吐いたので買いました。


敗北者ぁ...

使うなら買う。仕方ない。
エルフで遊ぼうかと思いましたが、減価償却しなきゃなので来たら早速使います。

次から結果出てたらとっとと買います。反省。


買い物(今回から記録)

成長室の守護者@380×4
グルールの呪文砕き@680×4
生体性軟泥@580×4
培養ドルイド@330×4
強撃/脅威@180×4
野生の律動@130×4
秤の熾天使@1580×3
秤の熾天使foil@3500


グルールやろうかどうしようかとフラフラしたけど、なかなかいい買い物をしたなと。
カニエルフとかドルイドは初見で見切ったのでなかなか目が越えてきた?笑

天使は完全趣味。


今期はこれで遊ぶぞ~

ではでは。

ラストアリーナ。

ガリ◯
赤白◯
マーフォーク×
青黒◯
ガリ◯
ガリ×

詳細忘れの4-2。運よくめっちゃ勝ってる。

リーグやるの忘れててギリギリセーフ。
献身来ても勝てると良いな~


ではでは。
なんか勝ちます。

5-0
5-1
5-1

しかし記録はまだつけてない。自己満の日記。
ゴルガリが板
MTG初め。デッキは力こそパワーゴルガリ。

R1:恐竜P◯◯

R2:緑白P◯×◯
天使の運命みたいなカードつけられてびびった。ビビアン奥義で勝ち。

R3:トリコP◯◯
ミゼット釣って無茶苦茶。


3-0
全体的に引きがよかった日でした。

環境も終わりなので記録としてリスト残し。

===============================
(土地23)
森11
沼1
ショックランド4
M10ランド4
手付かずの領土3

(クリーチャー29)
ラノエル4
僧帽地帯のドルイド3
枝渡り4
鉄葉のチャンピオン4
真夜中の死神3
レインジャー3
フェロックス4
地底王国のリッチ1
暴君3

(PW3)
ビビアンリード3

(スペル5)
戦利品2
採取最終3


(サイド)
強迫3
壊死性の傷2
疫病造り師2
最古再誕2
クロール2
再利用の賢者1
プロントドン1
カーン2
=============================


次のセット楽しみですね~
個人的推しカードは5マナウーズと2マナのエルフカニ。

なんだかんだゴルガリ残りそうですが、
グルールとか現代のファイアーズ(その頃やってないから知りませんが笑)組んでみたいです。


のんびり待つとしましょう。


アリーナは普通のゴルガリですが絶賛5-×継続中~良い年じゃ~


ではでは。




なんかよく勝って気分がよくなったので記録だけ。
直近
5-0
3-2
5-0
5-0
ウマウマ。

慣れてきたしPokky氏みたく日記つけようかな。
対戦相手とかちゃんと記して。
アリーナテンポいいからすぐ忘れちゃうんですよね。


デッキはガリ。
マナクリ6、野茂み2、でPWも死神も暴君もそれなりに入ってる形(3ずつくらい)。
リアルで遊んでる脳筋型は使わず。てかワイルドカード足りぬ。


次のパックにむけてゴールド貯金しよ。


ではでは

ゴルガ...リ?は一旦休みで力こそパワー構築で。
マナクリいっぱい、チャンピオン、死神、フェロックス、タイラント、ガルタ(笑)の押し付けゴルガリ


R1:スゥルタイ探検D◯×◯

R2:灯籠黒単P◯×◯
G2すげえ面白い試合だったぞ!お互いトップデッキでいいねボタンがあれば押しまくってましたね。

R3:青赤ドレイクt黒D◯◯
事故もあり殴り切り。
疫病作り師つええ。

3-0ぉ!久しぶりに2-1とかかなかった笑

チャンピオン!フェロックス!タイラントォ!
力こそパワー!

なお、フリプではボコボコにしてたけど、ゴルガリには勝てないんだろうなぁ。わからんけど。
除去とか受けるカード減らして押し付けるゴルガリって感じにしたんだけど、まだまだ回さないとわからんすね。
マナベースはPokky先生の過去記事参照のナイトマナベース。ナヤ岡さん、Pokkyさん天才や。


も少し回してみよっと。
いいマジック納めでした。

よいお年を。ではでは。



ガリガリ

R1:ビッグレッドP◯◯

R2:BG @ナヤ岡さんP◯◯
運よかった~

R3:青単 D××
G1なんとなくアグロ系だろうな~とか思いつつ塗るキープしてしまい負け。
G2ダブマリ。こうやって咎めくるんだよね~致し方なし


今日も2-1おじ。


久々にキッツいキッツい言いながら回答持ち持ちニキと当たる。他には昔、「事故っておられる」発言ニキにも遭遇した。

まあ、わかるんだけどそういうのは友達同士でやろうな?事故負けとかプレイ負けなら納得して帰れるんだが、煽りニキいるとどうしても少し気分悪くなるぞい。そういう方とはお知り合いにもなりたくないし、会話もしたくない。


愚痴ってしまい、すみませぬ。
仏の心でいこう。



カードゲームやってるとこういうの仕方ないんだけど皆さんもお気をつけ~
自分も発言には気を付けよう。


ではでは




ガリにて。

結局メジャーな構成になっていくんだなぁ~
なお、暴君はそんなもってない。


R1:BG P×○○
G3なんとか捲れるか?のとこで都合よく最終撃ったらむこうの野茂み死ななくて、やらかした。 と思ったら死神で喪心引いて耐えて勝ち。

R2:ボロス D○×○
G3ダブマリで土地も引かず必死に悟り開こうとしたら土地引いてからの探検野茂みで耐え。相手もなにも引かず。

R3:BG@ナヤ岡さん P××
恐れていたことが...こちら持たざる者BGゆえ、タイラントガン積みには非常に相性悪く負け。
G1はブン回りでマウントとるべきだからマリガンするべきやし、G2はダブマリしゃあなしか。


2-1おじさん

タイラント買えないのはしゃあないので、持たざる者としてはPWを直接対処できるトロフィーの枚数を増やしたり、死神の枚数を増やすのがいいと思いました。

持ってるもので遊ぶ。


そういえばアリーナ始めました。
カードないんでドラフトの日々ですが、1ゲーム気軽にできるのはいいと思いましたね。
ただ、あのゲームスタンダードだから成り立ってるって感じで、下の環境はやれないんじゃないですかね?

下だと細かいタイミングを要求したりすることもありますし、アリーナのよさであるスピード感がなくなって操作も複雑になりそう。
MOとうまく住み分けすればいいんじゃないですかね?

MOもガチ勢の検証ツールみたくなっちゃってるんで、ほんとはなくなった方がいいなとも思ったりしてます。
情報少ない中色々カードいじってデッキ考えるのが楽しいですしね。


ではでは。


BGにて。

R1:UWスピリットP×○○

R2:URフェニックスP××

R3:青白コントロールP○×○

2-1。
最近2-1ばかりですね。勝率6割とも平凡とも言う。
まあ、1-2以下にならなければいいですが。


とはいえ、本日もミスが酷かった。お前の樹上の村はタップインコモンランドか?ってくらい殴るのを忘れる。一呼吸置いて、手なりでプレイするのは禁止。要反省。


遊ぶ環境のせいですが触っていない順に
レガシー>スタンダード>モダン
で下手ですね。モダンもう少しアンテナ広げよう。
競技勢ではないけど、上達はしていきたいんですよね~がんばろ。




そういえば、マジック界隈は激震が走りましたね。
MOもなんだか消えていきそうだし、
今後のためにアリーナ始めておきますかね。
教えてPokky先生~


その他のアナウンスはカジュアルに遊んでる人間なので、ゲームが無くならなければいいかなと思いましたが、プロリーグはどうだろ?と思いました。

僕はチャネルとかミントとかサイゲームスとかがスポンサーとしてチーム持ってリーグ戦をするみたいなプロ野球みたいなのなら見たいかなと思うんですが、ウィザーズが勝手に選んだやでって言われてもなんかピンと来ませんね。前のシルバーなんたらもよくわからなかったし、見たいと思わなかったし。


なんにせよ、今回の変更でマジックもっと盛り上がってくれるといいですね。


ではでは。







ゴルガリにて

R1:赤単ミッドレンジD○×○

R2:イゼットフェニックスD×○○

R3:青黒諜報D○××
G2G3は土地しか引かず。おまけに相手さんのトップがカウンター侮辱でビビアン×2もお亡くなりになり憤怒。まあ、ラノエル残しすぎというサイドミスをしてるので残当。

2-1。
フライデーしか出ないから経験不足が出てますね。
事故っても落ち着こう。


レガシーはあれから負けまくりですがちょっとずつ思い出してきました。息抜きにデスタクも作ったりと充実。早くリアルでも組みたい。


FNMの合間にレガシー会やりたいなぁ。


ではでは。


ラノエル入れました。
5~6マナ早く叩きつけなきゃ。再生屋は噛み合いが悪かったです。でも相変わらずデーモンは使いたい。


R1:セレズニアD××
有利らしいけど、何も引かなかった( ^ω^

R2:青黒ドレッジD○○

R3:トリコミッドレンジD:×○○

2-1


2マナクリもいりますね、これ。やっぱ勝ってるデッキになっちまうんだなぁ~
とはいえ持ち資産の中で遊ぶから来週は全部盛りデッキで遊ぼ。
他、野茂み君は裏目が多くてサイドにすらいる場所があるか怪しいんじゃないかと思い始めてる。

Pokky先生は相変わらず優勝。強い~


MOはレガシーリーグ復帰。デッキはミラクル。
ミスしまくり。現在
ミラクル×
NICfit○
カナスレ○

1戦1戦疲れるけど楽しい~
リアルでもFNMの合間にやって、そっちは早打ちで数をこなす感じで。

GPには出れないけど、ミラクル使いこなせるように頑張ってこ。


ではでは。





デーモン入りBGで。

R1:青黒諜報P○○

R2:緑黒暴君型@Pokky先生P×○×
相性悪し。PWの群れに勝てず。

R3:青白コントロールP○○

2-1


なるほど、あれが今の緑黒ね。紙でしかスタンやったないので負けないと環境分からない笑

とはいえ自分も暴君PWマシマシにはしません。
プロツアーあるし、家計もあるし、まだデーモンで遊び尽くせてないし。

雑多なデッキには勝ちつつPokky先生にもしっかり勝ちきる構築にせねば。

別アプローチで勝てるよう来週は頑張ろう~

追記:
最近MOモダンリーグでジャンド使い達に接待を受けている。見えてるベイロスに対してリリアナ+で場に出させてくれる案件が3~4回発生。
大丈夫かジャンド使い達。接待ありがとう(もちろん全部勝った)。


ではでは。




昨日の改善点を盛り込んでレッツゴー。

R1:エスパーコントロールP○○

R2:赤白天使P○○

R3:緑白トークンD○○

どストレート3-0

昨日の100倍強くてワロタw
まあ、デッキ相性もありますが。


何を変えたか。
昨日書いた通り、デーモンを有効活用するには

1.探すだけでなく、落とすカードに意味を持たせること
2.回復シナジーがあると能力が使いやすい

と思い、そこから
1.→アイゾーニを入れて生物をどんどん落としても嬉しい構築に。
2.→野茂み歩き採用。低マナは探検を増やしてシナジーと安定感を。

ここまでは結局元となるMOPTQリストに戻ってるというかデッキの構造の理解の話ですね。
よくできてるなぁ。
と、そこから自分は
3.デーモンを使うにはラノエル必要→× 1→3マナの動きが弱く、ヴラスカの餌にもしにくい。4マナPWを最速で出す動きにも魅力は感じられず。

重要なのは5,6マナ。
3→5のジャンプとヴラスカの餌になるエルフの再生者を採用して、重い構成にしました。


メイン
(土地23)
(クリーチャー 28)
野茂み 3
枝渡り 4
探求者の従者 3
レインジャー 4
再生者 3
拾売人 2
チュパカプラ 4(1枚は6マナヴラスカの代わり)
デーモン 3
アイゾーニ 2

(PW 3)
4ヴラスカ 2
6ヴラスカ 1

(スペル)
トロフィー 2
侮辱 2
採取 2

(サイド割愛)

除去枠が多いのは地元メタみたいなとこがありますが、いい感じにまとまったと思います。

野茂み、ヴラスカ、アイゾーニのゲインでちょっとくらい殴られても全然堪えず、デーモンの能力も使い安くなりました。(ライラとかフェニックスに4~5回くらいどつかれたけど全然平気で盛り返しました)
再生者はアドバンテージをとり、餌になるので大活躍。
ヴラスカやデーモンなど昨日使いづらいと思ったカードが軒並み使いやすくなり輝いてみえましたね笑
ライフ30点くらい回復したり、リソース切れなかったりやりたい放題な日でした。


ただ、6マナヴラスカがいないせいで勝ちまでものすごく時間がかかったのでやっぱり必須です。(買うかぁ)
MOPTQのリスト、ほんとよくできてますね。


というわけで、結局MOPTQのリストをほぼなぞっただけじゃないか!という感じではありますが、カードの意味やデッキの構造を理解できたのは収穫ですね。
でもラノエルは弱いと思います。再生者にして使いやすいし引き締まった感じしますもん. . .


また一週間出張でお休みですが、11月からもスタンダード楽しもうと思います。
MOではゴルガリの霊圧が消えてるらしいですが...


ではでは。

トロフィー買っちゃったのでスタンもゴルガリ。

久しぶりのスタン。また出張なので、その前に構成決めるべく色々突っ込んでお試し。


R1:@Pokky先生:P緑黒ストンピィ○××
むこうのサイズに対してこっちが貧弱

R2:青黒諜報D:×○○

R3:ナヤランプP:×○×

1-2。紙束でした。
まあ、構成まとまってないので結果はいいんですが、以下カードごとの所感。横の数字は今日使った中でいれたいと思った枚数。サイドに入りそうなものはサイドまで。
枚数は何を構築で目指すかによるのですが、ここでは5マナデーモンを使いたい構成+6マナヴラスカは資産上複数積めないという前提で。地元で遊ぶだけなので何をメタるかでなく、まずはデッキとして成り立つように。


PW
・カーン メイン:0~1 サイド:0~3
ほんわかまったり。同型には強いと思われ。メインではなにがしたいかわからなくなりそうなので不要説

・4マナヴラスカ メイン2~3 サイド:0
いるようないらないような。なにもしない+があったりうまく使う方法を考えたい。構築次第。

・ビビアン メイン:1~2 サイド0~1
あんま引かなかったけど強いすね。

・6マナヴラスカ メイン:2~3 サイド:0~1
そらいれたい。お財布と検討。他のカードにエンドカードが少ないので、是非ともいれるだけいれるべき。


クリーチャー
・ラノエル 4
デーモンいれるならいれる。PWメインならいれなくてもいいと思う。ストンピィと違って、ラノエルスタートでブンブンしないところがなんとも。

・2マナ探検(黒) 2~3
いれたくないっちゃいれたくない。パワー2は弱い。

・茂み メイン:0~2 サイド:0~3
平成のタルモと思ったり微妙だったり。
探検をそれなりにいれるならメインから入ってた方が戦力になりやすいから探検枚数との兼ね合いだと思ってる。デーモンが能力使いやすくなるので評価はしている。

・拾売人 2
これは2。今日思いました。動きもっさりなんですが、探検やらなにやらやっても消耗戦でカード足りなくなるとこのカードのありがたみがすごい。
このカード増やして髙マナ域のパーマネントカードの枚数を少しずつ減らそう。多すぎるとほんともっさり。

・デーモン 3~4
探すというより落とすのがメインと思いました。言うて2点ずつ減らすので多用できない。落としてうまく使えるような構築にするのが必要かなと。なので拾売人と採取あたりを増やすのが相性いいかなと思いました。

呪文
・採取 3
強い。砂塵波か2枚回収て(市川プロより)。
これで相手とのカードカウントに差をつける構築にしたいなと思いました。


以上、気になったところを。
総括すると
デーモン使うなら
・墓地活用カードを増やす
・茂みや探検を活用する
構築にしてデーモンの能力を使いやすくする
のがいいと思いました。
なんか思い付いたこと適当に書いてるので論理的でなくてめちゃくちゃなこと言ってるかもですが。


あとはPWの枚数とか除去の枚数とか悩みどころがたくさんあって楽しいすね!


というわけでまた出張で空けますが良い構築を見つけて11月からスタン頑張るぞい!
GPいけないし...

構築やカード選択で何か意見ある方いましたら聞きたいですね。有識者求む。


ではでは。
トロフィーはいいぞ!

ミーハーなのでイゼ速のスゥルタイコントロールいいなーと思いPM休取ってトロフィー買いにいきました(3600円/枚)

なお、家でのスパーリングでスゥルタイは肌に合わなかったので古きよきBGでFNMでました。


R1:エルフD××

R2:マルドゥバーンP×○○
ケルドの炎をパーン

R3:赤緑ポンザP○×○
楽園付きの土地をパーン

2-1 終始土地1マリガンしてましたが、モダンには菩薩の心で臨んでいるので些細なものです(イライラ


トロフィーすげえええええ!
エンチャントも土地もデカブツもPWもなんでも割れるぞ!(書いてある)
これで1枚3600なら安いもんだ。

BGはかなり古いタイプのデッキですが、こうして新しい風が入ってまだまだモダンの荒波も戦っていきたいですね。
なんかいい構築はないかな。トラッカーとか永遠の証人とかアドカード増やしてやってみようかな。


やっぱり紙マジックは楽しかったのでスタンもそのうち復帰目標。


ではでは。


追記
買ったパックからオレリアフォイルでたー!キター!(゚∀゚ 三 ゚∀゚)




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