色々なスゥルタイを試そうと、晴れで記事出てたカニエルフハダーナ型を自分用にいじって参加。
(枝渡りout、正気泥棒in、除去増量)

R1:緑単P×○○ 2ゲームとも相手のカードパクって勝ち。ガルタビビアン強いね。

R2:青単D×× 残念2ゲームとも事故。なぜ不利マッチのこいつは事故にめぐまれやすいのか。

R3:マルドゥコントロール?P○○
カニエルフとハイドラで手札減らず勝ち。

R4:エスパーコントロール@ナヤ岡さんP○○
2ゲームともナヤ岡さんが土地引きすぎていた。すまんかった。


3-1

デッキは好感触。
まずデッキから黒ダブルシンボルがなくなりマナベースが改善された。また、低マナで戦うのを重視したので、対コントロールでの揺さぶりがしやすくなったと思う。
自分は対コントロールで低マナで揺さぶりをかけるゲームが得意だと思ってるので、カニエルフのような選択肢のとれてアドのとれる低マナはよかった。
枝渡りも土地を供給してくれたり、トップのいらないカードを捨てられるのは魅力的だが、結局増えるのは土地の上、そうでなくてもトップのカードは見られてしまう。
トップに見えた否認など弱すぎる。攻める側の搦め手は見えないから強いのであり、相手に思い通りにプレイさせた時点で敗けだと思うのでそこが入れ替わったのはよかったですね。

普通のスゥルタイより自分に合ってるなと思う部分が多く、ゲームがしやすかったのでしばらく使おうと思います。


ただ、アリーナだとワイルドカード足りなさすぎて組めないのがネック. ..がんばります。

ではでは。

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